{"id":57,"date":"2016-11-29T12:02:43","date_gmt":"2016-11-29T11:02:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/?page_id=57"},"modified":"2025-03-05T08:24:35","modified_gmt":"2025-03-05T07:24:35","slug":"elementi","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/poteri\/elementi\/","title":{"rendered":"Elementi"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p>Tutti i colpi speciali si basano sugli elementi in cui il proprio cosmo riesce a plasmarsi.<br>Ogni cavaliere durante l\u2019allenamento dovr\u00e0 imparare a manifestare dal cosmo grezzo un elemento e, pi\u00f9 avanti, potr\u00e0 <strong>opzionalmente<\/strong> associare al proprio Cosmo un secondo elemento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Elemento secondario<\/h2>\n\n\n\n<p>L&#8217;elemento scelto come secondario ha le stesse capacit\u00e0 e propriet\u00e0 che avrebbe se fosse stato scelto come primario. E&#8217; infatti solo un&#8217;abilit\u00e0 sviluppata pi\u00f9 avanti nel tempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Per ottenerlo bisogna avere 1500 punti esperienza e farne richiesta al proprio Capofede, il quale controller\u00e0 i requisiti e far\u00e0 s\u00ec che la gestione assegni il nuovo elemento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lista elementi<\/h2>\n\n\n\n<p>Ci sono due tipi di elementi:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Neutri<\/strong> [Luce, Oscurit\u00e0]<br>Sono elementi che non hanno n\u00e9 debolezze n\u00e9 resistenze verso altri tipi di cosmi.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Naturali<\/strong> [Elettricit\u00e0, Terra, Acqua, Fuoco, Ghiaccio, Aria, Natura\/Veleno]<br>Questi hanno un elemento contro cui sono pi\u00f9 forti e uno contro cui sono pi\u00f9 deboli. Le debolezze e le resistenze degli elementi portano a dei bonus o malus durante il combattimento secondo lo schema in Tabella 3<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>TABELLA&nbsp;3<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>TABELLA&nbsp;3<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Atk \\ Def<\/td><td>Elettricit\u00e0<\/td><td>Terra<\/td><td>Nat \/ Vel<\/td><td>Aria<\/td><td>Ghiaccio<\/td><td>Fuoco<\/td><td>Acqua<\/td><\/tr><tr><td>Elettricit\u00e0<\/td><td><\/td><td>-20<\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>+20<\/td><\/tr><tr><td>Terra<\/td><td>+20<\/td><td><\/td><td>-20<\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Nat \/ Vel<\/td><td><\/td><td>+20<\/td><td><\/td><td>-20<\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Aria<\/td><td><\/td><td><\/td><td>+20<\/td><td><\/td><td>-20<\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Ghiaccio<\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>+20<\/td><td><\/td><td>-20<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Fuoco<\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>+20<\/td><td><\/td><td>-20<\/td><\/tr><tr><td>Acqua<\/td><td>-20<\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>+20<\/td><td><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\">!!!<\/span> Il bonus\/malus va sia aggiunto a chi attacca che sottratto a chi difende<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color: #333399;\">Esempio<\/span><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Tizio attacca Caio con una Special Offensiva&nbsp;Fisica Elettricit\u00e0 [forza 200 + cosmo 100]<br>Caio si difende con una Special Difensiva Fisica Acqua [resistenza 130 + cosmo 100]<br>Il calcolo dei danni sar\u00e0 Atk[200+100+20] &#8211; Def[130+100-20] =&gt; Atk 320 &#8211; Def 210 = 110, Danno Pesante<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Manifestazioni elementali<\/h2>\n\n\n\n<p>Di seguito viene dettagliata meglio la lista degli elementi e vengono inseriti alcuni esempi di cosa si pu\u00f2 manifestare o usare nelle Special con il proprio. Ogni elemento ha i suoi pro ed i suoi contro legati alla variet\u00e0 dei modi con cui pu\u00f2 manifestarsi e soprattutto alla possibilit\u00e0 di rendere il cosmo &#8220;solido&#8221; (come un roccia) o mantenerlo sotto forma di &#8220;energia&#8221; (come un fulmine)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Elettricit\u00e0<\/strong>: permette di creare manifestazioni cosmiche non solide legate all&#8217;elettricit\u00e0<br><em>Es: fulmini, campi magnetici, plasma&#8230;<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Terra<\/strong>: permette la creazione di manifestazioni cosmiche solide (legati ad elementi e leghe, puri o grezzi).<br><em>Es: roccia, sabbia, terriccio, metalli, cristalli, pietre&#8230;<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Natura\/ Veleno<\/strong>: permette la creazione di manifestazioni cosmiche solide e non solide legate agli elementi naturali ed al veleno<br><em>Es: piante, animali, ossa, carne, acidi, veleni(naturali e non, reali o inventati), spore&#8230;<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aria<\/strong>: permette di creare manifestazioni cosmiche non solide legate all&#8217;aria<br><em>Es: vento, suono, pressione, vuoto&#8230;<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ghiaccio<\/strong>: permette la creazione di manifestazioni cosmiche solide e non solide legate al freddo ed al ghiaccio<br><em>Es: ghiaccio, freddo, neve&#8230;<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fuoco<\/strong>: permette di creare manifestazioni cosmiche non solide legate al calore o al fuoco<br><em>Es: fiamme, calore, lava &#8230;<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Acqua<\/strong>: permette di creare manifestazioni cosmiche non solide legate all&#8217;acqua<br><em>Es: acqua, nebbia, &#8230;<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Luce<\/strong>: permette permette di creare manifestazioni cosmiche non solide legate alla luce o all&#8217;energia<br><em>Es: fasci di luce, miraggi, energia &#8220;pura&#8221;&#8230;<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Oscurit\u00e0<\/strong>: permette di creare manifestazioni cosmiche non solide legate all&#8217;oscurit\u00e0<br><em>Es: Ombra, fumo&#8230;<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Manifestazioni elementali combinate<\/h2>\n\n\n\n<p>Quando un Cavaliere \u00e8 in grado di manifestare due elementi, sar\u00e0 possibile durante le sue manifestazioni cosmiche e durante le special, combinare questi effetti visivamente ottenendo tuttavia un danno legato solo ad uno di essi.<br>Se ad esempio si volesse combinare in una Special l&#8217;elemento fuoco e l&#8217;elemento oscurit\u00e0 per creare della pece che bruci in fiamme verdi, potr\u00f2 acquistare una Special Offensiva Oscurit\u00e0 (e il danno anche se si manifester\u00e0 come fuoco, far\u00e0 danni basati su elemento oscurit\u00e0) oppure una Special Offensiva Fuoco (e il colpo far\u00e0 danni basati su elemento fuoco).<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color: #333399;\">Esempio<\/span><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Terra + Aria<\/strong>: manifestando assieme gli elementi \u00e8 possibile creare una tempesta di sabbia attorno a s\u00e9;<br><strong>Terra + Acqua<\/strong>: manifestando assieme gli elementi \u00e8 possibile creare delle sabbie mobili;<br><strong>Acqua + Elettricit\u00e0<\/strong>: manifestando assieme gli elementi \u00e8 possibile creare una tempesta;<br><strong>Ghiaccio + Acqua<\/strong>: manifestando assieme gli elementi \u00e8 possibile plasmare acqua e poi congelarla;<br><strong>Acqua + Fuoco<\/strong>: manifestando assieme gli elementi \u00e8 possibile creare un geyser;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">FAQ<\/h1>\n\n\n<div id=\"accordion-1\" class=\"accordion no-js\"><\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t<h3 role=\"button\" id=\"accordion-1-t1\" class=\"accordion-title js-accordion-controller\" aria-controls=\"accordion-1-c1\" aria-expanded=\"false\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t\tCome funziona l'apprendimento del secondo elemento cosmico?\t\t\t<\/h3>\n\t\t\n\t\t<div id=\"accordion-1-c1\" class=\"accordion-content\" aria-hidden=\"true\">\n\t\t\tEsattamente come l&#8217;elemento primario: il personaggio decide di allenarsi per manifestarlo fino a che non ce la fa; da l\u00ec si allena per plasmarlo in tecniche e padroneggiarlo, solo che sar\u00e0 molto pi\u00f9 facile in quanto sa gi\u00e0 manipolarne uno e deve solo riutilizzare il know-how su quello nuovo.<\/p>\n<p>Tutto ci\u00f2 avverr\u00e0 ON game senza intervento di alcun fato, ma nulla vieta che il giocatore si organizzi con altri player per giocarsi gli allenamenti. Avrebbe infatti senso, ad esempio, che un cavaliere di Atena che padroneggia l&#8217;elemento acqua si rivolga ad Aquarius affinch\u00e9 gli insegni a plasmarla in ghiaccio.\t\t<\/div>\n\n\t\t<\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t<h3 role=\"button\" id=\"accordion-1-t2\" class=\"accordion-title js-accordion-controller\" aria-controls=\"accordion-1-c2\" aria-expanded=\"false\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t\tCome si comporta l'elemento creato col cosmo?\t\t\t<\/h3>\n\t\t\n\t\t<div id=\"accordion-1-c2\" class=\"accordion-content\" aria-hidden=\"true\">\n\t\t\t<span style=\"font-weight: 400;\">Esattamente come l\u2019elemento normale: con elemento fuoco non si possono creare fiamme che non scottano, con elemento natura non si possono creare alberi di pietra; altres\u00ec con elemento luce posso creare delle FINTE fiamme fatte di luce e con elemento terra posso creare dei FINTI alberi in roccia.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Fintanto che viene mantenuto il cosmo attivo sull&#8217;elemento, questo resiste ed essendo impregnato di cosmo sar\u00e0 pi\u00f9 \u201cresistente\u201d o \u201cforte\u201d, il che \u00e8 il motivo che permette tramite le special di creare rose che trapassano armature d\u2019oro o fendenti d\u2019aria cos\u00ec precisi e potenti da tagliare come una lama, ma quando il cavaliere non concentra pi\u00f9 il suo cosmo sull\u2019oggetto creato o \u00e8 troppo distante, questi perde la sua \u201cforza\u201d e si comporta come un elemento naturale, tant&#8217;\u00e8 che quando il cavaliere se ne andr\u00e0, esso svanir\u00e0.<br \/>\n<\/span>Questo NON vuol dire che si pu\u00f2 usare il cosmo fuoco come lanciafiamme per ustionare e danneggiare<br \/>\nqualcuno che ha risvegliato il proprio cosmo.<br \/>\nCome spiegato nel FAQ successivo le manifestazioni NON danneggiano i cosmodotati, dovrete di<br \/>\nconseguenza, per danneggiarli, compiere un azione offensiva attiva nei loro confronti, in quanto l&#8217;uso di manifestazione \u00e8 prettamente neutro.<br \/>\nSe si crea un muro di roccia per celare dei civili questo avr\u00e0 funziona puramente estetica, al<br \/>\nprimo attacco cadr\u00e0 come un castello di carte e NON avr\u00e0 alcun carattere protettivo, inoltre sar\u00e0 sempre percepibile, da chi ha risvegliato il proprio, come una manifestazione del vostro cosmo e quindi percepibile come tale.\t\t<\/div>\n\n\t\t<\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t<h3 role=\"button\" id=\"accordion-1-t3\" class=\"accordion-title js-accordion-controller\" aria-controls=\"accordion-1-c3\" aria-expanded=\"false\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t\tLe manifestazioni cosmiche creano danni?\t\t\t<\/h3>\n\t\t\n\t\t<div id=\"accordion-1-c3\" class=\"accordion-content\" aria-hidden=\"true\">\n\t\t\tS\u00ec, creano danni come un normale elemento (vedi FAQ precedente), tuttavia non creano reali danni ad altri possessori di cosmo perch\u00e9 il proprio cosmo scherma dalle manifestazioni altrui che non hanno una concentrazione di potere tale da fare danno. Quando il cosmo si concentra per danneggiare, si parla di attacco speciale, o special.<br \/>\nVa sempre ricordato che una manifestazione \u00e8 qualcosa che si crea concentrandosi, quindi se volete<br \/>\ndare fuoco alla foresta pluviale non potrete, potrete incendiare un tratto di erba intorno a voi per pochissimi metri e solo fino a che rimarrete concentrati, poi svanisce tutto.<br \/>\nUna manifestazione in scontro si pu\u00f2 fare, MA dovrete concentrarvi per tutto il tempo, e se lo<br \/>\nfate il resto delle vostre azioni saranno meno precise e ne subirete le conseguenze con malus applicati.\t\t<\/div>\n\n\t\t<\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t<h3 role=\"button\" id=\"accordion-1-t4\" class=\"accordion-title js-accordion-controller\" aria-controls=\"accordion-1-c4\" aria-expanded=\"false\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t\tPadroneggiare un elemento mi permette di comandarlo?\t\t\t<\/h3>\n\t\t\n\t\t<div id=\"accordion-1-c4\" class=\"accordion-content\" aria-hidden=\"true\">\n\t\t\tL&#8217;unico elemento che si pu\u00f2 comandare \u00e8 quello creato col proprio cosmo. Se ho cosmo fuoco, non vuol dire che posso far danzare le fiamme di un caminetto a mio piacere, ma se accendo io quel caminetto e il mio cosmo rimane attivo su quelle fiamme che io stesso ho generato, allora potr\u00f2 farle danzare.\t\t<\/div>\n\n\t\t<\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t<h3 role=\"button\" id=\"accordion-1-t5\" class=\"accordion-title js-accordion-controller\" aria-controls=\"accordion-1-c5\" aria-expanded=\"false\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t\tPadroneggiare un elemento mi rende immune ad esso?\t\t\t<\/h3>\n\t\t\n\t\t<div id=\"accordion-1-c5\" class=\"accordion-content\" aria-hidden=\"true\">\n\t\t\tNo, l&#8217;unico elemento a cui si \u00e8 completamente immuni \u00e8 quello creato col proprio cosmo. Anche se padroneggio i ghiacci e i miei colpi raggiungono lo zero assoluto, d&#8217;inverno avr\u00f2 freddo. Se invece, appunto, in una giornata estiva manifester\u00f2 il mio cosmo sotto forma di bufera di neve, tutti attorno a me avranno freddo ma non io.\t\t<\/div>\n\n\t\t<\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t<h3 role=\"button\" id=\"accordion-1-t6\" class=\"accordion-title js-accordion-controller\" aria-controls=\"accordion-1-c6\" aria-expanded=\"false\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t\tQuindi non ho nessun bonus\/malus legato ai fattori climatici?\t\t\t<\/h3>\n\t\t\n\t\t<div id=\"accordion-1-c6\" class=\"accordion-content\" aria-hidden=\"true\">\n\t\t\tSe nelle azioni non si indica che si usa il proprio cosmo in maniera attiva come a volersi schermare con la propria energia&nbsp;attorno a s\u00e9, sentir\u00f2 ogni singolo fattore climatico come un semplice essere umano.\t\t<\/div>\n\n\t\t<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutti i colpi speciali si basano sugli elementi in cui il proprio cosmo riesce a plasmarsi.Ogni cavaliere durante l\u2019allenamento dovr\u00e0<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":39,"menu_order":30,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-57","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/57","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57"}],"version-history":[{"count":44,"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/57\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2034,"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/57\/revisions\/2034"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/39"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.saintseiyacityfy.it\/guida\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}